强
发展到了合
的程度,或许是被反派喂过药,反派没碰他的时候甚至会自己发
。但他这时候还保持清醒,
对这种事越发渴求,心里便越发厌恶。
炮灰的万人厌光环本不是好的一方面,反派修习的也不是正
,负负得正炮灰的那个debuff对反派无法产生影响——这种三
世界的逻辑不过如此——到最后造成的结果是反派越草越喜欢他。
眉眼
致的主角表情扭曲了一下,一直挂在脸上的和煦笑容也完全消失。且不说先前对属于自己的东西自私至极,就说连炮灰的东西他也上心得抢过来。如今自己玩了好久的玩
被反派偷去玩,依他的
事原则不仅要夺回来,这反派也留不得。
但他还真拿反派没办法。
主角是天命的存在,世界运行依照他,最好的东西都必须主角拥有,但反派是另一个仅次于主角的天命,剧情推进主角成神必须依靠反派,在没到反派该死的剧情前,谁都不能伤了反派。
然而剧情已经混乱到这个份上,想让世界回归正轨也是不可能,因而从某种意义上讲……反派成了除主角外另一个无敌的存在——或者说另一个主角。
当然这些是从逻辑上讲,现实一点就是,炮灰的
基在反派长久的
弄中被他
出的邪气沾染了,不光正邪相冲无法运气,一旦反派停止这种事,那炮灰结局多半只有一个死字。
主角冷冷地和反派说
。
反派被打伤关到一
中,他揣测这个外表和
格看起来完美的主角这次来应该另有目的,想到这儿他瞥了眼主角
后一瘸一拐疼得站立也极为困难的炮灰。
不光如此,反派轻笑,补充了一句,他
大概也离不开我了。
他把炮灰拽到
前,轻呼了一口气,那熟悉的感觉勾动炮灰
内存在的邪气,他为了缓解痛苦只能主动递上
供他亵玩。
仙人还招
啊?
反派意有所指。
毒品和这有什么区别,一旦染上都不得不碰。只不过一个是碰多了会死;另一个是不碰会死。
炮灰
内的剧痛慢慢消退下去,被放开后
地跪在地上。这时方想起自己在主角面前
了什么,胆战心惊回
去看主角,对方脸色铁青。
简单的
齿相碰带来的邪气少之又少,更何况反派故意不
,没一会儿疼痛又袭来,比之前更甚,炮灰
痛
裂,不过几秒便只顾着趴在地上呻
痛叫了。
他跪在反派笼子前求他再给点,反派踢了他一脚让他问主角,他只能撑起
子爬到主角面前哀求主角让反派草自己。
大型ntr现场啊……
反派心想。
他在旁边煽风点火,主角脸色越发阴沉,却忽然冷笑了一声,当着反派的面不顾炮灰的求饶和痛苦,把他给上了。