鲜红的数字,从30分钟的时限,
到最后只剩十分钟……
所有已经知晓这场游戏真相的玩家,背后都渗出冷汗来,死死地盯着监控屏幕当中,映照出来的那双血色的脚印。
这场游戏,显然是有结束的时间的。
――然后,在结束的前三十秒,甚至前十秒、前五秒,将这个
份传递出去。
而在这个时候,因为重新收拢的
力,兔子也总算是注意到了一件事。
从这方面来看,这游戏的确是相当看运气的。
好像有什么声音在耳边掠过,像是指针转动时,发出的古旧的声音。
这个见鬼的游戏怎么还没有结束啊?
它伫留在最中心的地方,仿佛离谁都是一步之遥。
也有仍然迟钝到没有发现真相的玩家――他们这时候,也同样很不好受,恐惧地快要失声痛哭了。
正是那片用来播放监控的大荧幕。
这声音却成功地
引了兔子的注意力,她的视线,落向了声音发出的方向。
经过这样长时间消耗
力的追逐战,原本就只是普通年轻人的玩家们,
力稍弱一些的,已经感觉到
的肌肉开始泛出的酸疼感了。
激昂的“嘀――”的声响。
惴惴不安地想,这啥情况啊?
于是一锤定音。
兔子忽然间意识到了什么。
甚至微微发麻,和抽
似的,让他们在逃跑的途中还忍不住地伸手去
一下小
肚的
位。
――从心理上讲,这批甚至还没搞清楚游戏是什么规则的玩家,心情状态反而是最轻松的。
“咔嗒”、“咔嗒”。
他为什么不动?
他们看到的,也就是那双血脚印,忽然停了下来。
当然,这也需要兔子绝对的心狠和果断。
在人
当中显得极尽恶劣的那一面,也完全展示出来。
是要牺牲自己吗――不会的。
兔子也等同于,真正杀死了某一个同伴。
在这种环境下,所得出来的,也无不是让他们
躯更加僵
的可怕念
。
她望着大屏幕,看着时间在不断的
逝。
为“鬼”的兔子,却只是面无表情地驻留在原地。
照顾他们
力不佳者的中场休息时间吗?
但实际上,这绝对不是最保险通关的方法,因为在之后的变故实在是太多了――没人知
死亡的契机,会不会重新传到自己的手上,而让自己成为最后被淘汰的那个人。
现在倒是能歇了,可是就算歇息,也让他们歇的有些不安心。
因为谁也不知
“鼓声”在何时停止,才会尽快地将“花”传出去,以免留在手上,成为被选中的那个人。
但是现在的兔子不同,她获取了更多的信息。其中最有价值的,便是游戏结束的
时间。
也是出于这个原因,被选成为了“鬼”的人,都会选择尽快将这个
份传递下去。
可是众人在强忍着心中的不适,打探着房间周围装饰的时候,当然不可能看到什么时钟――
不是人声。
再无懈可击。
开始因为情绪的剧烈波动,兔子的注意力大多放在监控屏幕上,没有真正仔细地观察过房间的情况。
一定是有什么更加……险恶的计谋。
――因为先前时间上的不确定
,才导致了像是击鼓传花式的游戏模式。
每个人都被迫蒙上了一层黑色面纱,缩进
仄的小房子里。
30:00
仍然是强烈的不安感泛上来。
那个“鬼”怎么突然就不动了?
它的右上角
,原本是用来放置监控时长的地方,变成了鲜红的一个数字:
所以保险一点的
法,应该是在此时,兔子继续以“鬼”的
份参与游戏。
兔子几乎是有一些厌烦地收回眼。
这些考虑,除了“鬼”之外的玩家们,是意识不到的。
因为危机、因为一个人而团聚在一起的人心,在这样的游戏模式下,所有的信任都被轻易打破了。
“咔嗒”、“咔嗒”。
当然,在兔子望过去的时候,数字已经快速地
跃成了29:59,并且还在不断地
逝着。
这和游戏模式提供的类似遮羞布
的“不确定子弹”不同,真正
出了那一步……
那么声音是从哪里来的?
他们在此时,也只能往更加糟糕的方向揣测。